Truman es un hombre corriente y
algo inocente que vive en una idílica población donde todo es perfecto. Lleva
toda la vida allí, y nunca ha salido más allá de los límites del pueblo. Acepta
todo lo que le rodea tal como es y cree que el mundo es únicamente lo que ve.
En su vida no hay problemas, pero, a lo largo de los últimos días, extraños
sucesos le hacen sospechar que algo extraño ocurre. En especial cuando conoce a
la extraña Lauren Garland, una actriz llamada Sylvia, de la cual se enamora,
pero es apresada por su padre y alejada de su compañía. Lauren, antes de ser llevada,
le advierte de que el mundo que lo rodea es artificial y que se trata de un
show de televisión visto a nivel mundial. Su gran paso para descubrir la verdad
es el de subirse a un velero y a sus miedos al agua y desafiar al horizonte
para descubrir el engaño, desafiar a la dirección del programa y encontrar a la
mujer que ama.
Como en el mito de la caverna de
Platón, en el que unos individuos están encadenados desde su nacimiento en una
cueva y solamente pueden ver las sombras que les llegan desde el exterior. La
liberación se hace posible cuando uno de ellos se escapa y vuelve para contar a
los prisioneros lo que sucede en el exterior, lo que les incita a escapar,
después de haberlo tomado por loco y mofarse de sus cuentos. Esta historia se
refleja en la película perfectamente, ya que Truman también se encuentra
encerrado en una especie de caverna en la que solo puede ver lo que el ejecutor
del programa quiere que vea, pero cuando Truman descubre la realidad fueron
capaces incluso de matarlo por ello, como paso con Platón.
Por otro lado, esta película está
relacionada con varios conceptos de filosofía: dualismo y esencialismo.
Dualismo que afirma la posible existencia de dos realidades, como le sucede a
Truman que por un lado está en un reality show, pero por otro descubre la
realidad de un mundo mucho más grande que el que él conoce. Esencialismo que
afirma que los objetos y las personas tienen su propia esencia o naturaleza, la
cual va más allá de lo que se pueda ver, que es exactamente lo que sucede a
Truman que logra ver más allá de su reality show después de su plan para huir
de este.
Al igual que en la película del
show de Truman, Chris Crawford, en su libro the Art of Computer Game Design
(1985), habla sobre la diferencia entre simulación y juego. Como él comenta,
mientras la simulación pretende calcar la realidad de manera fidedigna, el
juego representa una visión simplificada.
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